366: 旅人さん 2020/11/19(木) 11:43:55.10 ID:e913LCK8a
エアプだけどもう法器キャラだけでよくね?
エアプだけど通常攻撃も属性ダメージっていうのが便利すぎる
エアプだけど法器キャラは杯の属性バフ効果が通常や重攻撃にも乗るわけだろ?
エアプだけどそれって無駄がなさすぎじゃねーか?
エアプだけどもしディルックが属性バフ装備したら
通常攻撃はバフ効果が乗らないから弱いってことになる
エアプだけど物理攻撃すればするほど弱くなるってことだよな
エアプだけど全ての属性攻撃を無効にして物理しか効かない敵が登場しない限りは法器キャラだけでよくね?
エアプだけど通常攻撃も属性ダメージっていうのが便利すぎる
エアプだけど法器キャラは杯の属性バフ効果が通常や重攻撃にも乗るわけだろ?
エアプだけどそれって無駄がなさすぎじゃねーか?
エアプだけどもしディルックが属性バフ装備したら
通常攻撃はバフ効果が乗らないから弱いってことになる
エアプだけど物理攻撃すればするほど弱くなるってことだよな
エアプだけど全ての属性攻撃を無効にして物理しか効かない敵が登場しない限りは法器キャラだけでよくね?
376: 旅人さん 2020/11/19(木) 11:44:47.44 ID:FL1FpOVb0
>>366
同属性無効になるから万能ではない
強いのは間違いないからミホヨは出し渋るぞ
同属性無効になるから万能ではない
強いのは間違いないからミホヨは出し渋るぞ
391: 旅人さん 2020/11/19(木) 11:45:30.98 ID:D1mXOD+I0
>>366
エアプだけど法器キャラは解放ボーナスが属性だから相対的に杯の属性バフは【弱い】
エアプだけど法器キャラは解放ボーナスが属性だから相対的に杯の属性バフは【弱い】
393: 旅人さん 2020/11/19(木) 11:45:33.30 ID:1i4CRxMN0
>>366
エアプだけどディルックは爆破で通常に炎付与する上にループできるからディルックだけでいいんじゃね?
エアプだけどディルックは爆破で通常に炎付与する上にループできるからディルックだけでいいんじゃね?
398: 旅人さん 2020/11/19(木) 11:46:06.33 ID:ajUiGMic0
>>366
でも宝器キャラは基礎ステータスがクソ低い
でも宝器キャラは基礎ステータスがクソ低い
419: 旅人さん 2020/11/19(木) 11:48:23.45 ID:IV41ZD3U0
>>366
ディルおじの強みって適正ない敵でも雑に白ダメで殴り倒せるってのもあるからな
逆にクレーは適正ある敵なら火力出るしどっちも便利よ
ディルおじの強みって適正ない敵でも雑に白ダメで殴り倒せるってのもあるからな
逆にクレーは適正ある敵なら火力出るしどっちも便利よ
437: 旅人さん 2020/11/19(木) 11:49:45.17 ID:d1VR0SjY0
>>366
エアプだけど法器特有の重撃200%越えダメージ強いと思う
当然属性が乗るから元素反応ダメージにも期待できるし
エアプだけど法器特有の重撃200%越えダメージ強いと思う
当然属性が乗るから元素反応ダメージにも期待できるし
664: 旅人さん 2020/11/19(木) 12:08:17.94 ID:IjewQm3dM
>>366
攻撃倍率低い
ステータス低い
スライム殺せない
“総合力”が低いんだよなあ
攻撃倍率低い
ステータス低い
スライム殺せない
“総合力”が低いんだよなあ
コメント
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実際は通常攻撃なんてメインDPSしかしないから元素スキルと元素爆発が強ければ強いほど強い
おかき
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