
90: 旅人さん 2020/11/19(木) 00:51:26.29 ID:jGm3LoVF0
このゲームのマルチが楽しくないのってガ○ジが多すぎるからだろ
モンハン民ってPS高かったんだなと実感するわ
モンハン民ってPS高かったんだなと実感するわ
108: 旅人さん 2020/11/19(木) 00:52:31.64 ID:pgCMBEPR0
>>90
スマホやぞ!むりいうな!
スマホやぞ!むりいうな!
196: 旅人さん 2020/11/19(木) 00:58:39.04 ID:EmLVkouq0
>>90
マルチに人数に合わせた補正がかかるからね
課金してパーティ組めてる人はわざわざマルチしなくてもサクサク周回できるし、むしろマルチで半端な奴と組むと却って時間かかるんだよなぁ
野良マルチは地雷か、寄生か、物好きしかいないイメージ
マルチに人数に合わせた補正がかかるからね
課金してパーティ組めてる人はわざわざマルチしなくてもサクサク周回できるし、むしろマルチで半端な奴と組むと却って時間かかるんだよなぁ
野良マルチは地雷か、寄生か、物好きしかいないイメージ
250: 旅人さん 2020/11/19(木) 01:02:20.36 ID:gOvSHmGV0
>>90
いうほどこのゲームのマルチって楽しいか?
キャラ切り替えもできないから、他人の元素爆発に
適当に自分の元素爆発合わせたりする程度だろ
大抵はワチャワチャしてるうちに終わってる
討伐回数目的でよく野良マルチに突撃してるけど
特に面白いとは思わないわ
いうほどこのゲームのマルチって楽しいか?
キャラ切り替えもできないから、他人の元素爆発に
適当に自分の元素爆発合わせたりする程度だろ
大抵はワチャワチャしてるうちに終わってる
討伐回数目的でよく野良マルチに突撃してるけど
特に面白いとは思わないわ
268: 旅人さん 2020/11/19(木) 01:03:25.06 ID:daGXwP230
>>250
タルタル初期の頃は立ち回りあやふやですぐ死ぬ奴多かったから苦労して倒したりキャリーできたりするとチャットが盛り上がってた
タルタル初期の頃は立ち回りあやふやですぐ死ぬ奴多かったから苦労して倒したりキャリーできたりするとチャットが盛り上がってた
275: 旅人さん 2020/11/19(木) 01:03:39.63 ID:OvfObSR90
>>250
野良だと出来ないけどキャラ変えられる2人マルチはかなり楽しいからキャラチェンは出来るようにするべきだな
少なくとも2人編成
野良だと出来ないけどキャラ変えられる2人マルチはかなり楽しいからキャラチェンは出来るようにするべきだな
少なくとも2人編成
287: 旅人さん 2020/11/19(木) 01:04:36.40 ID:RkNuwEl30
>>250
モンハンと比べるのがおこがましいレベルではあるな
モンハンと比べるのがおこがましいレベルではあるな
コメント
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おかき
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おかき
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と言ってもどっちかはウェンティ入れなきゃいけないから実質1キャラなんだけど
おかき
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おかき
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おかき
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ソロだと完全に同じことを繰り返す作業で飽きる
おかき
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蘇生の条件が厳しいのもダメかなぁ、強敵出したら確実にギスるし
もうちょっと改善して欲しいな、フィールド狩りは仕様上敷居が高すぎるからね
殆どの人がマルチは秘境しかやってないんじゃない?
おかき
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攻略よりは一緒にワイワイするタイプの
おかき
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回数制限あるんだし1人で作業的に消化するのがつまらない人向け
おかき
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おかき
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すればいい。
それ以外にもVCでもしながら水晶掘りしたり討伐回ったりと楽しめることは多い。
なによりマルチ必須ではないので気軽に出来るところが優れてる。
おかき
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今くらいの一人じゃクリアできない人や仲間内でサクサク狩りたい人向けでいいんだよ
おかき
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おかき
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ただマルチはキャラチェンできないから戦闘がつまらな過ぎる
改善しないと厳しいわ
おかき
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おかき
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1キャラのみはさすがに単調なんてレベルじゃない
おかき
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ユーザーも元素反応やシナジーを考えて構成をしてるのに
1キャラや2キャラしか操作できなくなって
相性悪かったり意思疎通が取れない人達とやっても楽しくないだろ
チャットもめちゃくちゃ使いにくいからチャットしたくないもん
おかき
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