
92: 旅人さん 2022/02/19(土) 14:56:52.44 ID:MuLOVGKi0
八重の聖遺物来るって息巻いてるやついるけどどういう想定の聖遺物が来ると思ってるんだ?
聖遺物で強化されるレベルの火力上昇って雷楽団とか雷剣闘士と比べてダメバフ+30%程度だろうし
サポに寄せる聖遺物ならそれこそ終焉持てるフィッシュルにつければ良くね?
聖遺物で強化されるレベルの火力上昇って雷楽団とか雷剣闘士と比べてダメバフ+30%程度だろうし
サポに寄せる聖遺物ならそれこそ終焉持てるフィッシュルにつければ良くね?
96: 旅人さん 2022/02/19(土) 14:57:52.93 ID:LeszpZvtS
>>92
設置物の攻撃速度と火力アップとかどう?🥺
設置物の攻撃速度と火力アップとかどう?🥺
97: 旅人さん 2022/02/19(土) 14:58:29.84 ID:1XLh/9tV0
>>96
どういうテキストになるんだそれ🦊
どういうテキストになるんだそれ🦊
104: 旅人さん 2022/02/19(土) 14:59:21.72 ID:LeszpZvtS
>>97
設置物がフィールドにあるごとにダメージ+10% 5重まで
とか?
設置物がフィールドにあるごとにダメージ+10% 5重まで
とか?
117: 旅人さん 2022/02/19(土) 15:01:48.48 ID:Rp0HPTVx0
>>104
設置物1重ごとにダメージ+10/15/120アップ
こうすると八重にしか合わないな
設置物1重ごとにダメージ+10/15/120アップ
こうすると八重にしか合わないな
103: 旅人さん 2022/02/19(土) 14:59:20.37 ID:IkUMEdQY0
>>92
スキルダメージ+20%
スキル使うたびに攻撃力+10%ct10秒
3重すると熟知+100
スキルダメージ+20%
スキル使うたびに攻撃力+10%ct10秒
3重すると熟知+100
105: 旅人さん 2022/02/19(土) 14:59:48.74 ID:zjSswL0ES
>>92
普通に熟知依存で元素バフでしょ
これなら汎用性高いし
普通に熟知依存で元素バフでしょ
これなら汎用性高いし
元スレ:https://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1645249159/

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4セット フィールド上の設置物1つにつき与えるダメージ+10%
自身が置いた設置物1つにつきさらに元素熟知+100
岩元素設置物1つにつきチーム全員の岩元素ダメージ+15% シールド強度+15% 防御力+15%
雷元素キャラクターの設置物1つにつきチーム全員の雷元素ダメージ+10% 元素チャージ+15%
風元素キャラクターの設置物1つにつき周囲の敵の全元素耐性-10% 元素熟知+100
氷元素キャラクターの設置物1つにつきチーム全員の会心率+10% 会心ダメージ+20%
自身が設置物を置くたび12秒間チーム全員の攻撃力+4%防御力+4% 最大10重まで
おかき
が
しました
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